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Spira.
Érase una vez un mundo prospero, regido por una civilización
avanzada basada en el uso de máquinas.
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Entonces,
hace mil años, llegó Sinh. Esta amenaza inmortal
trajo la destrucción eterna a este pueblo y supuso
la ralentización de su evolución. Las enseñanzas
de Yevon ofrecieron consuelo a los atemorizados habitantes
de Spira, pero también les prohibieron el uso de
máquinas. Aun así, la mayoría de la
población optó por sacrificar su progreso
en aras de un sentimiento de seguridad, con lo que la civilización
finalmente se quedo estancada.
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El
día en que Yuna, una chica de diecisiete años,
se convierte en invocadora, se encuentra con "él".
El joven afirma proceder de Zanarkand, ciudad que, supuestamente,
fue destruida mil años antes. Al oírlo, Yuna
se da cuenta de que su encuentro no es fortuito. Su padre,
Braska fue invocador antes que ella. Jecht, guardián
al servicio de su padre, también afirmaba proceder
de Zanarkand. Al día siguiente, Yuna y sus propios
guardianes (Kimahri, Wakka y Lulu) emprenden una travesía
para derrotar a Sinh.
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"Él"
se une a su empresa y, tras poco tiempo, se convierte en
uno de los guardianes de Yuna. Otros se les unen: un hombre
llamado Auron, que fue guardián de Braska y una chica
Albhed llamada Rikku, su propia prima.
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Yuna
y su séquito, presencian muchas cosas. Se emprende
la operación Miihen para intentar detener con máquinas
a Sinh, pero fracasa. Seymour Guado, venerable de Yevon,
deja ver sus malas intenciones. Por último, Yuna
y compañía llegan a su destino, las ruinas
sagradas de Zanarkand. Es aquí donde van a aprender
la única forma de vencer a Sinh: la Invocación
Suprema.
-
Pero
Yuna descubre algo completamente diferente: no se puede
destruir de verdad a Sinh usando la Invocación Suprema.
Ni ahora, ni nunca.
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El
padre de Rikku, Cid, lleva a Yuna y sus amigos en su barco
volador. Así emprenden una nueva travesía,
está vez en busca de otra forma de derrotar a Sinh.
Después de desvelar las verdades y falacias que yacen
tras la figura de Sinh y las enseñanzas de Yevon,
el grupo logra por fin vencer a Sinh.
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Sin
embargo, esa victoria significa que "él"
desaparecerá. El precio es alto, pero al fin llegan
la paz y la libertad a Spira después del terror de
Sinh.
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Embargada
por muchos recuerdos de su viaje, Yuna se dirige al pueblo
de Spira:
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"Los
amigos perdidos... ...los sueños desvanecidos...
...no los olvidéis."
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La
historia continua en la primera secuela de la aclamada serie
Final Fantasy. Cuando los vientos de cambio barren Spira,
acechan nuevos peligros, y en algún lugar, de algún
modo, un amigo todavía podría estar vivo...
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Descubre
la verdad detrás de la historia de Yuna, pues...
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"...todo
comenzó, cuando te vi en aquella esfera."
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Listado completo de lanzamientos de Final Fantasy X-2
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Juego
- Versión
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Plataforma
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Zona
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Fecha
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| Final Fantasy X-2 |
PS2
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13 - 03 - 2003
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| Final Fantasy X-2 |
PS2
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18 - 11 - 2003
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| Final Fantasy
X-2 Internacional + Last Mission |
PS2
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19 - 02 - 2004
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| Final Fantasy X-2 |
PS2
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20 - 02 - 2004
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| Final Fantasy
X-2 Ultimate Hits |
PS2
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9 - 09 - 2005
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| Final Fantasy
X/X-2 Ultimate Box |
PS2
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9 - 09 - 2005
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